Diseño de pantallas

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¿Qué es el diseño de pantallas o screen design?

El diseño de pantallas o screen design es una subárea del diseño orientada a las interfaces gráficas y a su disposición en las pantallas (aunque no solo se limitada a estos elementos).

Su objetivo es maximizar la usabilidad y mejorar la experiencia de uso, creando un entorno donde las interacciones entre la persona y la máquina sean lo más sencillas y eficientes posibles.

Así pues, las funciones técnicas (aquellas que operan en segundo plano) con las que se realiza la interacción no son relevantes para el diseño de pantallas. Muy al contrario de lo que ocurre con el diseño web, pues es el proceso de crear una página donde se implementan estas funciones no consideradas en el screen design.

En cierto modo, se podría decir que el diseño de pantallas consigue comunicar la funcionalidad del diseño web al público.

De hecho, el enfoque central del screen design es la orientación hacia las necesidades y habilidades del grupo objetivo. Es por ello que los y las diseñadoras deben conocer y comprender las habilidades, hábitos y comportamientos de su público a la hora de diseñar una interfaz para conseguir que el diseño esté dirigido a las personas según sean personas mayores, niñas y niños, jóvenes o personas adultas.

Por ejemplo, alguien que navega por internet con un smartphone a diario estará más familiarizada y tendrá menos dificultades para utilizar displays complejos que una persona mayor que apenas utilice dispositivos móviles o tablets.

En resumen, el diseño de pantallas busca facilitar la interacción del público, a través de una disposición funcional y estética de todos los elementos que se visualizan en una pantalla, ya sea de un smartphone o el sistema de navegación de un auto.

Aplicación del diseño de interfaces gráficas

El diseño de pantallas se aplica en las versiones móviles y de escritorio de los sitios web, aplicaciones o cualquier interfaz gráfica en la que una persona deba interactuar con un sistema. Por ejemplo: desktops, reproductores multimedia portátiles, consolas de videojuegos, smartphones y controles domésticos de oficina o industriales.

Elementos de un buen screen design

Se centra en su público

Un buen diseño de pantalla siempre se enfoca en su público objetivo, tomando en cuenta sus necesidades y expectativas al momento de diseñar una interfaz de usabilidad.

Así, cada elemento que compone a una interfaz (textos, imágenes, íconos y botones) está organizado y diseñado para que el grupo objetivo pueda comprenderlo y emplearlo intuitivamente.

De manera que un diseño user-centered debe basarse en las personas que realmente van a interactuar con el sistema en términos de habilidades, intereses y objetivos. Por lo que, para lograr esta simbiosis, se requiere de un o una diseñadora capaz de empatizar con la audiencia y crear una solución simple, efectiva y fácil de utilizar.

Con todo esto, las y los diseñadores de un website están en la obligación de equilibrar la balanza entre lo atractivo y lo práctico de un diseño.

Un diseño ya conocido es mejor que reinventar la rueda

Al diseñar una pantalla nueva, los y las diseñadoras deben considerar que el público ya está acostumbrado a ciertos elementos o common places cuyo uso se ha generalizado y está más que asentado en campo de la usabilidad y el diseño web como, por ejemplo, un carrito de la compra en la esquina derecha superior del e-commerce.

Por lo tanto, es más fácil que la audiencia acepte y utilice nuevas aplicaciones con más rapidez si se parecen a los componentes que ya conocen. De hecho, esta es la razón por la que algunas empresas desarrollan bibliotecas de plantillas estándares para pantallas, lo cual no solo ayuda a los y las desarrolladoras en el cumplimiento de las guías de estilo, sino que también acelera el proceso de desarrollo.

Menos es más

El exceso de detalles puede sobrecargar la pantalla y confundir a las usuarias y usuarios, así que un buen diseño es aquel que proporciona claridad y simetría, considerando un análisis previo del movimiento ocular.

Todo lo contrario ocurriría con un diseño incoherente en sus diferentes secciones, textos e imágenes, pues termina siendo abrumador al igual que ocurre cuando no se guardan las distancias prudentes entre los bordes de la pantalla y las diferentes secciones del diseño.

Así pues, dividir la pantalla en secciones resulta útil cuando cada una cumple diferentes propósitos, lo cual se puede potenciar incluso con una correcta selección de colores que destaque tanto las secciones como las entradas de campos obligatorios o, simplemente para mejorar la apariencia general.

Otra de las prácticas más recomendadas es el uso de fuentes comunes o familiares. Si bien, las fuentes extraordinarias o artísticas pueden parecer muy lindas a la vista, puede que no sean compatibles con todos los dispositivos que accedan a la interfaz.

Por otro lado, hacer uso de los encabezados ayuda a estructurar el contenido y sirve para guiar a las personas en su navegación. Estos deberían añadirse en posiciones estándares que faciliten su identificación y, de esta forma, una vez completado el diseño, la pantalla debería verse limpia y consistente.

Importancia del diseño de la pantalla en usabilidad

El diseño web y de pantalla van de la mano y ambos son cruciales para la orientación y la experiencia de usabilidad. Por lo tanto, son de gran importancia para la usabilidad del sitio web y la satisfacción de la audiencia, lo cual, en última instancia, propicia el éxito económico de un sitio web.

En resumen: preguntas frecuentes sobre el screen design

¿Qué es el diseño de pantallas?

El diseño de pantallas hace referencia al diseño gráfico de interfaces de usuario/a para monitores y pantallas de dispositivos electrónicos.

¿Cuál es el objetivo del diseño de pantallas?

El objetivo del diseño de pantallas es hacer que la interacción de las personas con un sistema, ya sea un software o un dispositivo, sea lo más fácil y eficiente posible.

¿Cuáles son sus aplicaciones?

El diseño de pantalla es relevante para todas las interfaces de usuario/a que permiten la interacción con un dispositivo o software como versiones móviles y de escritorio de un sitio web, aplicaciones o dispositivos para juegos.

¿Qué puede lograr un buen diseño de pantalla?

Un buen diseño de pantalla siempre se centra en las necesidades y expectativas de la audiencia y facilita la navegación e interacción para que sean lo más fáciles posible.

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